La historia de los videojuegos ha relegado a las mujeres a roles de las cuatro «s»: sexualizada, sumisa, secundaria y salvada. Pero la tendencia parece estar cambiando
Tres consumidores de apuestas deportivas cuentan cómo se engancharon; uno de ellos salió de la adicción incluyéndose en una lista que obliga a las empresas a echarlo de sus locales