Uno de cada diez gallegos entre 12 y 18 años que juega diariamente a videojuegos presenta síntomas de adicción. Lo afirma un estudio de Psicoloxía de la USC
El consumo de contenidos ilícitos cae en España un 3 % y crece el de productos legales. El perjuicio a los distintos sectores rozó los 2.200 millones de euros en el 2018
Los dos gigantes presentan con solo unos días de diferencia sus propios servicios de «gaming», a través de descargas o en la nube. El sector factura más que el cine y la música juntos
Habrá nuevo mercado «pop-up» con tapas y música. Además, habrá funciones de teatro, concierto de blues, magia, cine, exposiciones y cita con los videojuegos